viernes, 24 de noviembre de 2017
Code Combat
Con este juego he podido ser consciente de la complicación que tiene crear estos juegos y ademas conseguir que el jugador disfrute.
En alguno de los niveles he tenido dificultades ya que desde mi punto de vista no era sencillo ni simple, había que pensar bastante.
He conseguido llegar al mundo dos y completarlo, con lo cual, mundo uno y mundo dos están completos.
Conclusión: he disfrutado jugando y me lo he pasado bien.
Me ayudó Pablo Raúl y Lucia.
lunes, 18 de septiembre de 2017
Lista de los recursos.
Creación y edición de vídeo.
Magisto. Me gusta porque lo tengo en el móvil y me sirve para varias cosas. No me hace falta ninguna aplicacion compleja teniendo esta.
| http://xurl.es/magisto |
lunes, 5 de junio de 2017
Photoshop
Estos son los trabajos de Photoshop realizados esta evaluación y me falta una imagen que no encuentro.
La del fuego junto a la del zoombie han sido las que mas me han gustado y divertido. El puzzle al principio lo estaba haciendo mal pero luego Alberto me ayudó y lo acabe haciendo bien.
jueves, 1 de junio de 2017
Conectando con Arduino
Me puse con Lucas Oliva y teníamos cada pareja de clase una caja con un Arduino e iba incluido un cable el cual tenias que conectar el Arduino al ordenador, recuerdo que al principio hubo problemas con algunos porque no se conectaban y el nuestro era uno de ellos pero al final hicimos las cosas bien.
COMPROBADOR DE PILA
Un día nos juntamos cuatro personas y nos dieron unas luces de colores que teníamos que meter dentro de unos específicos botones/agujeros y entonces se iluminaban. En mi grupo estábamos Lucas Oliva, Marina Ibañez, Alicia Rebollo y yo.
TRABAJO FINAL
29/05/17
La imágenes usadas para mi trabajo final son de Google Imágenes. Comencé cogiendo una fotografía de un 'personaje de disney (Frozen) con la idea de ponerle cara de hielo junto a sus manos y cuello. Todas las imágenes cogidas de Google. Cuando comencé a hacerlo no me gusto y cambie totalmente la idea. Elegí una foto de un actor famoso como es Leonardo Dicaprio y quería cambiarle la imagen totalmente tanto el pelo, la textura de su piel, los ojos...
Probé a ponerle el pelo rapado cogiéndolo de otro famoso pero me dio la sensación de que parecía un casco y decidí teñirle el pelo de verde dándose un aire al Joker. Mas tarde elegí una cicatriz la cual duplique varias veces intentando simular una corona de cicatrices una tras otra dando un total de 6 cicatrices formando su frente. Elegí también unos labios cogidos de otra foto para darle un toque también mas llamativo al ponerle los labios rojos. Puse un "maquillaje" blanco que saque de la foto siguiente pero no quedaba ajustado a la cara de Leonardo y opte por un fondo blanco quitarle opacidad y borrar lo que sobresalía de su cara.
Mi siguiente objetivo era encontrar una boca que diese miedo llena de grapas o algo por el estilo y después de mucho buscar la acabe encontrando y estoy contenta con el resultado de la boca.
Tapé uno de sus ojos con una foto de grietas simulando un muñeco de porcelana roto y así toda la cara excepto uno de los ojos. No quise ponerle pintura por el cuello para que se viese una imagen de mascara como si quisiera ocultarse pero a la vez es una persona normal por su tono de piel del cuello.
Lo que mas me costo fue el pelo ya que no me salia nada bien y poner ajustadas todas las cicatrices y grietas de su cara. El resultado ha sido este:
domingo, 28 de mayo de 2017
Libre
Estamos haciendo un trabajo libre y yo he elegido la cara de un famoso y le estoy poniendo grietas como si fuese un muñeco de porcelana y diferentes heridas. Mi idea era otra: elegí una imagen de frozen y quería ponerle la cara de hielo y diferentes efectos pero por la calidad y otros motivos no estaba satisfecha y cambie de idea.
Access
Access. Lo hice con Lucas Oliva. Hace unos días tuvimos que juntarnos por parejas y hacer una serie de ejercicios que consistían en remarcar cosas o eliminar o añadir, buscar... y muchos mas. Fue lo mas complicado que me ha parecido de todo el curso.
No me gustaron mucho algunos sobre todos los primeros pero cuando estábamos acabando ya íbamos con mas soltura. No ayudamos a nadie porque nosotros ya íbamos apurados con nuestra tarea ya que como he dicho es lo que mas complicado me ha parecido de todo el curso.
No me gustaron mucho algunos sobre todos los primeros pero cuando estábamos acabando ya íbamos con mas soltura. No ayudamos a nadie porque nosotros ya íbamos apurados con nuestra tarea ya que como he dicho es lo que mas complicado me ha parecido de todo el curso.
REALIDAD AUMENTADA/VIRTUAL
28/05/17
Tuvimos que hacer unas encuestas que no tienen que ver con mi decisión final. Creo que a este alumno no lo puse en ningún lugar pero hoy he vuelto a mirar todos y me ha gustado este. He elegido el trabajo de Jorge Torres porque es de los que mas me gustan y mas representativos me parecen y hay varios mas que me gustan pero me he decantado por ese.
Tuvimos que hacer unas encuestas que no tienen que ver con mi decisión final. Creo que a este alumno no lo puse en ningún lugar pero hoy he vuelto a mirar todos y me ha gustado este. He elegido el trabajo de Jorge Torres porque es de los que mas me gustan y mas representativos me parecen y hay varios mas que me gustan pero me he decantado por ese.
miércoles, 8 de marzo de 2017
TRABAJO FINAL
Empecé haciendo un juego que consistia en un Ken y en una Barbi que se pasaban un corazón y no tenia que caer al suelo. Un día lo borre porque me parecía una chorrada y no era nada complicado, era aburrido. Decidí hacer un circuito con distintos niveles, parece fácil pero algunos son bastantes complicados. Empecé con un escenario ambientado en una ciudad pero lo cambie a temática Toy Story. Empece dibujando el circuito con rectángulos blancos y haciendo el fondo buscando fotos de dicha película. También puse una meta que es una bandera de carreras y un círculo de empiece. Lo que más me costo fue hacer el cambio de niveles y que la bandera y empiece me saliese en cada nivel en un sitio diferente. Es un juego sencillo, las instrucciones son estas:
-Flecha derecha para girar a la derecha.
-Flecha de arriba para ir hacia arriba.
-Flecha izquierda girar a la izquierda.
-No se puede salir del circuito blanco, no se puede tocar lo azul.
-Cada vez que toque el color azul, un choque.
-A los 7 choques GAME OVER.

-Flecha derecha para girar a la derecha.
-Flecha de arriba para ir hacia arriba.
-Flecha izquierda girar a la izquierda.
-No se puede salir del circuito blanco, no se puede tocar lo azul.
-Cada vez que toque el color azul, un choque.
-A los 7 choques GAME OVER.
lunes, 27 de febrero de 2017
INVASIÓN
En mi juego hay una serie de unicornios, los malos son oscuros y caen del cielo y el bueno que se defiende y les dispara esta en el suelo y es blanco. Decidí de hacerlo de unicornios ya que son unos personajes que me llaman mucho la atención. Me pareció complicado a la hora de hacerlo ya que los unicornios `malos´ no quería que estuviesen unidos y juntos quería alguna serie de separación entre ellos y al principio no sabia como hacerlo.
Busque un fondo especial para esta temática y me costo bastante encontrar uno que me gustara.
De game over puse un fondo de Mr Wonderful que aparece un unicornio con la frase NO HAY NADA IMPOSIBLE que me pareció bastante acertada y da positividad y un empujón para seguir jugando y querer ganar.
ROMPE LADRILLOS: ARKANOD
Mi juego esta basado en una temática infantil pero no es un juego fácil. Cada ladrillo tiene una puntuación diferente y hay que tocar a todos los ladrillos. Algunos ladrillos van de un lado para otro a gran velocidad y es lo que hace mas complicado el juego a la vez de la aparición de un tiburón que te mata si te toca y también va a gran velocidad.
Temática:
Temática:
MINECRAFT
Nos metimos en un programa y empezamos a jugar. Consistía en ir pasando niveles en los que había que llegar a un extremo, quitar piedras, ponerlas, llegar a puntos en concreto...Me costó pillarlo al principio pero luego tenía más soltura aunque no llegue a pasármelos todos.
jueves, 23 de febrero de 2017
AUTOS LOCOS
Un día fuimos 1A de TIC a 1B a explicarles la elaboración del juego de los coches (Auto Locos).
Yo me puse con Laura y conseguimos más o menos hacerlo aunque bastante lentas ya que no me entendía muy bien. No fue muy complicado y además pasamos un buen rato.
Yo me puse con Laura y conseguimos más o menos hacerlo aunque bastante lentas ya que no me entendía muy bien. No fue muy complicado y además pasamos un buen rato.
miércoles, 22 de febrero de 2017
Estoy haciendo de trabajo un circuito que consta de 4 niveles. En cada uno hay una diferente dificultad que no tiene porque ir de menos a más. La dificultad esta salteada. He cambiado varias veces el tema y el juego. Comencé haciendo una temática basada en Barbie con un Ken y una Barbie que tenían que pasarse sin caer al suelo un corazón. Un día lo vi muy soso y sin miga a la hora de jugar, algo aburrido y lo eliminé. Se me ocurrió hacer un circuito, editando coches poniéndoles color y en los espacios vacíos hice una especie de cuidad. En el primer nivel había un parque, en el segundo estaba la silueta de una ciudad importante y así sucesivamente hasta cuatro.
El primer escenario no me gustaba nada y cambie la temática a Toy Story y esa ha sido mi idea final la cual no creo que cambie. Es de Toy Story ya que creo que es algo atractivo para un público de escasa edad y sobretodo el primer nivel es sencillo.
El primer escenario no me gustaba nada y cambie la temática a Toy Story y esa ha sido mi idea final la cual no creo que cambie. Es de Toy Story ya que creo que es algo atractivo para un público de escasa edad y sobretodo el primer nivel es sencillo.
lunes, 6 de febrero de 2017
Acabé mi proyecto de Scratch. Decidí hacerlo en un estilo mas infantil enfocado a un mundo ficticio de unicornios y colores vivos. En un principio puse mas unicornios a los que disparar pero tuve que eliminarlos cuando me di cuenta que era prácticamente imposible ganar ya que se movía a una elevada velocidad y no había tiempo de actuar contra ellos.
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