lunes, 27 de febrero de 2017

INVASIÓN

En mi juego hay una serie de unicornios, los malos son oscuros y caen del cielo y el bueno que se defiende y les dispara esta en el suelo y es blanco. Decidí de hacerlo de unicornios ya que son unos personajes que me llaman mucho la atención. Me pareció complicado a la hora de hacerlo ya que los unicornios `malos´ no quería que estuviesen unidos y juntos quería alguna serie de separación entre ellos y al principio no sabia como hacerlo.
Busque un fondo especial para esta temática y me costo bastante encontrar uno que me gustara.
De game over puse un fondo de Mr Wonderful que aparece un unicornio con la frase NO HAY NADA IMPOSIBLE que me pareció bastante acertada y da positividad y un empujón para seguir jugando y querer ganar.




ROMPE LADRILLOS: ARKANOD

Mi juego esta basado en una temática infantil pero no es un juego fácil. Cada ladrillo tiene una puntuación diferente y hay que tocar a todos los ladrillos. Algunos ladrillos van de un lado para otro a gran velocidad y es lo que hace mas complicado el juego a la vez de la aparición de un tiburón que te mata si te toca y también va a gran velocidad.

Temática:

MINECRAFT

Nos metimos en un programa y empezamos a jugar. Consistía en ir pasando niveles en los que había que llegar a un extremo, quitar piedras, ponerlas, llegar a puntos en concreto...Me costó pillarlo al principio pero luego tenía más soltura aunque no llegue a pasármelos todos.

jueves, 23 de febrero de 2017

AUTOS LOCOS

Un día fuimos 1A de TIC  a 1B a explicarles la elaboración del juego de los coches (Auto Locos).
Yo me puse con Laura y conseguimos más o menos hacerlo aunque bastante lentas ya que no me entendía muy bien. No fue muy complicado y además pasamos un buen rato.

miércoles, 22 de febrero de 2017

Lo único que más me ha costado y no sabía como solucionar era que en alguno de los 4 niveles el objeto que tiene que recorrer el circuito hasta llegar a la meta estaba fuera del circuito y me he dado cuenta que tenía que poner a más altura el botón de empezar y así subía también el objeto.
Estoy haciendo de trabajo un circuito que consta de 4 niveles. En cada uno hay una diferente dificultad que no tiene porque ir de menos a más. La dificultad esta salteada. He cambiado varias veces el tema y el juego. Comencé haciendo una temática basada en Barbie con un Ken y una Barbie que tenían que pasarse sin caer al suelo un corazón. Un día lo vi muy soso y sin miga a la hora de jugar, algo aburrido y lo eliminé. Se me ocurrió hacer un circuito, editando coches poniéndoles color y en los espacios vacíos hice una especie de cuidad. En el primer nivel había un parque, en el segundo estaba la silueta de una ciudad importante y así sucesivamente hasta cuatro.
El primer escenario no me gustaba nada y cambie la temática a Toy Story y esa ha sido mi idea final la cual no creo que cambie. Es de Toy Story ya que creo que es algo atractivo para un público de escasa edad y sobretodo el primer nivel es sencillo.

lunes, 6 de febrero de 2017

Acabé mi proyecto de Scratch. Decidí hacerlo en un estilo mas infantil  enfocado a un mundo ficticio de unicornios y colores vivos. En un principio puse mas unicornios a los que disparar pero tuve que eliminarlos cuando me di cuenta que era prácticamente imposible ganar ya que se movía a una elevada velocidad y no había tiempo de actuar contra ellos.